Riproduzione di immagini
È importante tenere a mente che le illustrazioni passeranno,
molto probabilmente, per un processo fotografico allo scopo di essereriprodotte.
La redazione editoriale della rivista o del volumenei quali verranno pubblicate
dovrà elaborarleprima di poter procedere alla riproduzione astampa.
Nonostante l’originale possa riportareuna quantità di dettagli
notevole, ogni gradinodel processo di riproduzione dell’illustrazioneintroduce
una certa perdita di qualità. Fate dunque in modo che i vostri originaliabbiano
la più alta qualità possibile. In altri termini: le bellissime
figure preparate peril vostro intervento al congresso sono spesso inu-tili
ai fini della riproduzione a stampa su una rivi-sta o un libro. Utilizzare
delle immagini fotografiche o dei dise-gni davanti ad un’audience, durante
un congres-so ad esempio, è altra cosa rispetto allo stam-parli: nel
primo caso, il pubblico darà, con ogniprobabilità, solo una
rapida occhiata alle imma-gini che voi proponete, forse più attento
a segui-re quanto da voi viene detto su di esse. Al con-trario molti dei dettagli
ai quali dovreste soloaccennare durante una conferenza potrebberotrovare la
giusta collocazione nell’illustrazionestampata che dovrebbe avere un
senso compiuto e comprensibile anche in assenza del testo.
Dopo la modellazione nello spazio tridimensionale, l'illustratore indica
al computer come ricoprire le superfici degli oggetti, eventualmente utilizzando
anche immagini digitali (texture che possono anche provenire da archivi di
immagini fotografiche). Queste texture vengono "spalmate" sulla
corazza 3D precedentemente creata. L'oggetto conserva così una sua
realtà ben separata dallo sfondo o da altri oggetti e le immagini che
si ottengono risultano perciò particolarmente chiare e leggibili.
A partire dagli oggetti, poi, si possono generare delle brevi animazioni per
ruotare, muovere o modificare la scena, aggiungendo all'illustrazione una
dimensione temporale e dinamica che difficilmente può essere resa con
la stessa efficacia da un disegno bidimensionale.
Sandro Fedini: illustratore medico
digitale specializzato nel settore medico-scientifico, immagini 3D ed elaborazioni
fotografiche
Mi chiamo Sandro Fedini, sono un illustratore digitale specializzato nel settore
medico-scientifico, realizzo illustrazioni vettoriali di carattere medico ed
anatomiche.
In questo sito troverai una panoramica dei miei lavori. la visualizzazione delle
illustrazioni in questo riquadro è possibile cliccando su una delle anteprime
a lato o premendo le frecce qui sotto.
nel caso tu voglia esprimere un giudizio in merito alla realizzazione del sito
o sulle ilustrazioni (commento che risulterebbe assai prezioso), puoi inviarmi
le tue osserevazioni via email.
Se hai bisogno di altre informazioni ( contatti,
listino prezzi ecc) le troverai scaricando il mio curriculum vitae
2003-2007 Collaborazione come illustratore e fotoritocco free-lance
1990-2003 Collaborazione come consulente interno presso la Imprint di Milano
specializzato in illustrazioni digitali, immagini 3D ed elaborazioni fotografiche
1982 - 1990 Collaboratore interno presso la G&R Sudler&Hennessey nella
redazione scientifica della stessa
Nel corso degli anni ho collaborato come illustratore free-lance con case farmaceutiche quali: Chiesi, Masterpharma, Bayer, Recordati, AstraZenaca, Angelini, Menarini, Dompè, Novartis, 3M Pharmaceuticals, Biogen Idec, Sanofi.
Grafica
Freehand MX
Adobe Photoshop CS
Quark X Press
Grafica 3D
LightWave 3D
Grafica Multimediale
Flash MX
Prezzi
Illustrazione al tratto 150-250 euro
Illustrazioni Iperrealistiche
600 - 800 Euro
Illustrazioni 3D
600 - 800 Euro
I prezzi per ciascuna tipoogia di illustrazione ( al lordo della ritenuta d'acconto)
sono indicativi, in quanto la valutazione deve essere effettuata di volta in
volta a seconda delle difficoltà che implica la realizzazione delle stesse;
ovviamente rimango a Vostra disposizione per qualsiasi chiarimennto