Sandro Fedini Illustratore Medico

Illustrazioni Vettoriali

Illustrazioni Vettoriali

La palette degli strumenti dell’illustratore medico-scientifico contemporaneo si è arricchita delle possibilità offerte dalla computer-grafica, in particolar modo quella vettoriale. Programmi come Illustrator o Freehand consentono di creareimmagini manipolando linee e curve attraverso tavolette grafiche. Si tratta di strumenti che ricordano molto lamanualità del disegno a matita, interfacciandosi perfettamente con i software che li supportano. Si ottengono in questo modo immagini di dimensioni indipendenti dalla risoluzione; si può variare, infatti, la lorodimensione senza perdere in qualità.

Cosa è la Grafica Vettoriale ?

La grafica vettoriale è una tecnica volta a rappresentare le immagini attraverso un insieme di primitive matematiche. Continua a leggere su Wikipedia >>>
illustrazione al tratto illustrazione iperrealistica

La sua evoluzione, da quel momento, è andata di paripasso con i progressidella stampa e dei pro-essi di riproduzione: la fotoincisione nel 1868, la mezzatinta nel 1880 e il processodi stampa a quattrocolori nel 1893. Fu la riproduzione a mezzatinta a per mettere la produzione di massa dilibri illustrati.
Il successivo passo fondamentale, nella fotografia, arrivò con lo sviluppo del sistema digitale, nel XX secolo.
Le innovazioni offerte dalle nuove tecnologie hanno rivoluzionato inevitabilmente i modi e lo stile delle illustrazioni scientifiche.

Una ‘buona mano’ consente di ottenere tutte le possibilitàofferte dal disegno a mano libera.
Innovazioni ulteriori con-sentono, inoltre, di passare ad immagini medico-scientificheanimate o tridimensionali attraverso programmi quali Flash , 3D Studio Max o LightWave 3D

Riproduzione di immagini
È importante tenere a mente che le illustrazioni passeranno, molto probabilmente, per un processo fotografico allo scopo di essereriprodotte. La redazione editoriale della rivista o del volumenei quali verranno pubblicate dovrà elaborarleprima di poter procedere alla riproduzione astampa. Nonostante l’originale possa riportareuna quantità di dettagli notevole, ogni gradinodel processo di riproduzione dell’illustrazioneintroduce una certa perdita di qualità. Fate dunque in modo che i vostri originaliabbiano la più alta qualità possibile. In altri termini: le bellissime figure preparate peril vostro intervento al congresso sono spesso inu-tili ai fini della riproduzione a stampa su una rivi-sta o un libro. Utilizzare delle immagini fotografiche o dei dise-gni davanti ad un’audience, durante un congres-so ad esempio, è altra cosa rispetto allo stam-parli: nel primo caso, il pubblico darà, con ogniprobabilità, solo una rapida occhiata alle imma-gini che voi proponete, forse più attento a segui-re quanto da voi viene detto su di esse. Al con-trario molti dei dettagli ai quali dovreste soloaccennare durante una conferenza potrebberotrovare la giusta collocazione nell’illustrazionestampata che dovrebbe avere un senso compiuto e comprensibile anche in assenza del testo.

Dopo la modellazione nello spazio tridimensionale, l'illustratore indica al computer come ricoprire le superfici degli oggetti, eventualmente utilizzando anche immagini digitali (texture che possono anche provenire da archivi di immagini fotografiche). Queste texture vengono "spalmate" sulla corazza 3D precedentemente creata. L'oggetto conserva così una sua realtà ben separata dallo sfondo o da altri oggetti e le immagini che si ottengono risultano perciò particolarmente chiare e leggibili.
A partire dagli oggetti, poi, si possono generare delle brevi animazioni per ruotare, muovere o modificare la scena, aggiungendo all'illustrazione una dimensione temporale e dinamica che difficilmente può essere resa con la stessa efficacia da un disegno bidimensionale.

 

Sandro Fedini: illustratore medico digitale specializzato nel settore medico-scientifico, immagini 3D ed elaborazioni fotografiche
Mi chiamo Sandro Fedini, sono un illustratore digitale specializzato nel settore medico-scientifico, realizzo illustrazioni vettoriali di carattere medico ed anatomiche.
In questo sito troverai una panoramica dei miei lavori. la visualizzazione delle illustrazioni in questo riquadro è possibile cliccando su una delle anteprime a lato o premendo le frecce qui sotto.
nel caso tu voglia esprimere un giudizio in merito alla realizzazione del sito o sulle ilustrazioni (commento che risulterebbe assai prezioso), puoi inviarmi le tue osserevazioni via email.
Se hai bisogno di altre informazioni ( contatti, listino prezzi ecc) le troverai scaricando il mio curriculum vitae

2003-2007 Collaborazione come illustratore e fotoritocco free-lance
1990-2003 Collaborazione come consulente interno presso la Imprint di Milano specializzato in illustrazioni digitali, immagini 3D ed elaborazioni fotografiche
1982 - 1990 Collaboratore interno presso la G&R Sudler&Hennessey nella redazione scientifica della stessa

Nel corso degli anni ho collaborato come illustratore free-lance con case farmaceutiche quali: Chiesi, Masterpharma, Bayer, Recordati, AstraZenaca, Angelini, Menarini, Dompè, Novartis, 3M Pharmaceuticals, Biogen Idec, Sanofi.

Grafica
Freehand MX
Adobe Photoshop CS
Quark X Press

Grafica 3D
LightWave 3D

Grafica Multimediale
Flash MX


Prezzi
Illustrazione al tratto 150-250 euro
Illustrazioni Iperrealistiche
600 - 800 Euro
Illustrazioni 3D
600 - 800 Euro

I prezzi per ciascuna tipoogia di illustrazione ( al lordo della ritenuta d'acconto) sono indicativi, in quanto la valutazione deve essere effettuata di volta in volta a seconda delle difficoltà che implica la realizzazione delle stesse; ovviamente rimango a Vostra disposizione per qualsiasi chiarimennto


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